装备洗不出冰元素伤害
装备洗不出冰元素伤害 并且有个灵元素伤害是啥玩意 感觉是设置错了
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装备洗不出冰元素伤害 并且有个灵元素伤害是啥玩意 感觉是设置错了
传说装备 也就是灵器 级别装备 应该和 套装一个等级
简单来说就是分解品质 套装不需要单独一个 现在设定分解 选择: 灵器
保留:上古
但是也会保存普通套装 非常不合理
鸿蒙装备 疾风剑属性应该是满的 实际攻击力2295-2805 还没上古武器的数值高 可能是单独这个武器bug 也可能是所有鸿蒙武器都是这个问题
灵珠目前来看 这玩意应该是类似 D3的各种宝石 不如直接改成叫宝石得了 再把D3的宝石等级名称抄过来 而且可以多加点类别 目前功能较少(非bug 属于内容扩展)
雷灵珠的暴击伤害镶嵌以后未生效(这里不应该叫会心伤害吗)
萃取会 识别到低属性的 好像是因为装备的正负值判定出错 有的装备是 -xx 效果导致 -xx小的反而识别数值是高的
范围伤害 元素伤害 单个元素伤害 伤害 具体作用和类型
1.范围伤害 具体什么能触发
2.单个元素伤害 和 元素伤害有啥区别 目前看到的是 元素伤害加成 比单个元素伤害还高 是同一种类型 还是不同乘区间
3.天赋里面有法术伤害加成 也有物理伤害加成 目前技能上是看不出来到底哪些是物理 那些是法系
比如剑修天赋里面有护甲穿透 还有 法术伤害加成 搞不明白职业到底是什么类型伤害
4.出手速度影响哪些 最好给予一定的反馈 目前游戏里面看不出来
5.攻击速度又影响什么 游戏里面也看不出来
6.全局伤害是什么加成 目前没看到怎么加成的 剑修技能描述是 全伤害加成xx 释放的时候这个全局伤害 也没任何变化
这些最好在移到属性上面的时候有专门的描述 不然还是会有一万个人来问的
描述很乱 这个应该是全AI生成的文字 看的费劲难理解
什么灵压 灵脉 反噬 共鸣 烽焰
中环通脉桥 连接金于土扇 便于双修
通脉独立 道文循环 法则滴水石穿
这些没一个人类语言
统一一下 灵根名称固定 描述之类的固定格式位置 加成固定格式位置
这些描述
秘境boss死亡的一瞬间
传奇宝石点击升级的时候 游戏卡顿严重
法师的技能 灵纹强化 秘法超载 不会自动释放
灵光护盾在某些情况下也不会自动释放 具体就是进去释放几次以后就不会再释放了