无视怪物碰撞体积
用了传奇宝石 金刚壁 触发25级特效后,再取消换其他传奇宝石,好像会留存这个无视碰撞体积的特效。不确定是不是这个原因。
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用了传奇宝石 金刚壁 触发25级特效后,再取消换其他传奇宝石,好像会留存这个无视碰撞体积的特效。不确定是不是这个原因。
在BOSS战的时候,如果带召唤技能的boss召唤出了小怪,会优先去打小怪,希望改成优先进攻boss,顺便看能不能给这种召唤物,加个存在时效
新增页面 村庄场景,不开自动的前提下,打完秘境后默认回归村庄。村庄内设置训练场,场内设置木桩,木桩不可被位移技能移动,木桩属性根据当前大米的层数的精英/boss同属性,但是去掉词条加成。针对宝石 装备重铸等功能新增NPC,方便后续设置新手引导和过度剧情,如果有CDK想法,可以设置信箱功能。不要做强交互,依然保留原本的可以直接点击打开功能页面。
50+范围伤害 但是实际打起来范围伤害要么是0.1%要么是 没有
用的符修 雷法
萃取元素项链 元素伤害未显示在面板
体修 旋风斩如果选水灵根,按理说只 +30%减伤,但是实际面板会彪到100%
部分传奇宝石每次升级加的属性都挺高的导致过百级以后加成翻了数倍 比较突出的有 困仙锁 天罚印 破阵威 天机星盘(这个我以为怀疑未生效 如果生效了 这个伤害加成是15倍) 玄云印
1.气血属性+1点=50 装备上面相当于10级属性点的气血 导致气血这个属性 在装备=0价值
2.护甲和全抗 最好设置上限 比如全抗100级 护甲100级 只是打个比方 具体等你问下Ai设定多少合适 这俩属性不使用无线成长
3. 属性值比率设定不合理 全抗1级才3点 但是灵力1级5点 那么需要点全抗的为啥不直接点 灵力 1灵力=1全抗
飞剑的蓄势待发 火灵根 没有效果 远程伤害还是未点火灵根的加成
武器的副属性会跑到主属性上面 已经截图发你